AR眼镜打起价格战Nreal创始人徐驰:AR时代会比想象中来得更早一些

编辑:叶知秋 来源:网络 2022-08-24 17:21    阅读量:13760   

  
AR眼镜打起价格战Nreal创始人徐驰:AR时代会比想象中来得更早一些

沉寂一段时间后,2022年,消费电子市场再次掀起智能眼镜热潮。

今年5月,谷歌在2022 I/O开发者大会上公布了最新的ar眼镜概念机“One More Thing”,主打实时翻译。这意味着,时隔10年,谷歌重返AR消费领域;META还表示,该公司的目标是在2024年推出第一款AR眼镜,作为其纳扎尔项目的一部分,并计划分别在2026年和2028年推出第二次和第三次迭代;苹果正在研发AR设备,这也是科技圈众所周知的“秘密”。

除了国外领先厂商,国内厂商也纷纷布局。例如,在底层技术架构方面,有百度、科大讯飞等。核心器件芯片和光模块方面,有华为和广丰科技(SH688007,股价28.45元,市值129.9亿元)。但目前AR产品由于形态不成熟,价格较高,仍主要应用于B端。中泰证券数据显示,2020年,81%的AR眼镜出货量来自B端。

面对“AR时代何时到来”这个问题,8月23日晚,Nreal创始人兼CEO徐驰在接受包括《每日经济新闻》在内的媒体在线采访时表示:“会比很多人想象的更早。”

路玩家蜂拥至AR眼镜战场。

Strategy Analytics数据显示,从2020年到2021年,消费者AR终端市场的收入增长了两倍。该机构预测,到2027年,专用AR头戴显示设备的全球市场出货量将接近6000万台。

与VR相比,更注重虚拟与现实的互动、可广泛应用于移动场景的AR正成为各大厂商的最爱。在过去的10年里,全球很多科技公司都在AR眼镜产品上进行了很多尝试,从2012年的谷歌眼镜到2016年Snap推出的Spectacles眼镜,再到Kopin Solos、Focals by North、OPPO Glass等各种Epsom设备,以及无数的KickStarter众筹项目,都在争夺公众的关注。

其中,最有趣的一款谷歌眼镜于2014年上市。它可以显示信息,如天气,电子邮件等。,并且还可以拍照等功能。然而,这款产品的价格高达1500美元,由于成本高和缺乏应用,该产品于2015年1月停产。

虽然之前也有不少终端厂商尝试突破消费级AR市场,但没有一家公司的出货量占比超过个位数。现在,这种局面被打破了。

推动消费级AR市场的厂商是Nreal。公开资料显示,Nreal成立于2017年,在无锡建立了产业化基地,并将产品推向英、美、日、韩等海外市场。Strategy Analytics数据显示,2021年,Nreal消费者AR终端的出货量份额达到75%,到今年上半年,其市场份额已经上升到81%。取得这一市场地位的原因之一是Nreal在海外将AR硬件的价格降到了“亲民”阶段。

对于Nreal是否补贴价格以抢占更多市场份额的问题,徐驰回答道:“AR还处于特别早期的阶段,远没有任何厂商选择补贴来推广。同时,如果硬件无利可图,就没有办法可持续发展。如果(AR)设备中有很多模块需要外部采购,比如感知和核心显示模块,成本会比较高,所以Nreal的很多核心技术都是自主研发的,可以保证成本相对有优势。”

在谈到AR何时进入爆发增长期时,徐驰认为:“好的硬件,稳定的交互范式,加上好的内容生态,三点确定后,再给它两三年,就有机会快速推动行业爆发。与几年前创业的阶段相比,人们不再怀疑AR是否是下一代计算平台,而是怀疑它何时到来。我觉得会比很多人想象的要早。”

事实上,AR普及已经出现了令人鼓舞的迹象。今年4月,雷鸟在JD.COM上架ar眼镜雷鸟Air,售价3299元;8月3日,小米生态链推出一款主打拍照功能的“米家眼镜”,2499元起;8月23日,Nreal推出两款AR眼镜,价格进一步低至2299元。

AR眼镜涉及复杂的交叉学科。

目前AR眼镜的光学技术经历了棱镜、自由曲面、水盆、光波导等光学技术的发展。华创证券梳理了2019年以来超过20款消费级AR眼镜SKU的光学技术和光学硬件技术路径应用比例,发现光波导光学技术路径应用比例过半,成为当前主流光学技术路径;在光机硬件技术路径中,有机发光二极管目前的应用比例高达41%,LCOS/DLP投影显示和MicroLED也有较高的应用比例,形成了多种光机硬件技术方案并存的局面。

此外,在徐驰看来,AR眼镜RD的难点在于它涉及到复杂的交叉学科,除了光学,还有3D环境感知、硬件组装,以及对体积、体积、佩戴舒适度等方面的要求。“很多苛刻的条件阻止你做出一个强大、轻便、美观、舒适的产品。”

他认为AR眼镜需要具备三项底层技术,即3D显示、3D空间感知和3D交互。“AR眼镜需要优秀的3D空间感知,包括实时、高精度(毫米级)计算眼镜在3D空间的6自由度运动,让用户看到在真实空间中相对稳定的虚拟内容。此外,AR眼镜还应该遵循真实世界的原生方式进行交互,这就需要远场和近场结合的交互方案、手势跟踪和识别算法等。”

目前尚处于发展初期的AR行业,仍处于全球争霸的“战国时代”。但徐驰认为,在未来,中国将有很好的机会参与领导,甚至可能由中国公司(AR)来定义。“中国的(AR)企业有四大优势:供应链、人才、市场规模以及中国对创新型企业的政策和支持。放眼全球,我几乎找不到另一个国家能在这四点上做得非常好。”

  

郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。

相关文章